苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
来源:
编辑:
时间:2025-06-22 10:55:16

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 如何评价《一人之下》第722(765)话情报?
- Gemini Advanced 和 aistudio有什么区别?
- 为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
- 如何评价前端组件库shadcn/ui?
- 用GraphQL如何实现以下API请求?与REST的思路相比实现方法孰优孰劣?
- 2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
- 如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
- 很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
- 大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
- 宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵?
